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Name : LynnField / LynX / Gryphis
Skype ID : lynnfield-2501
Negitaku プロフィール
LynnField Twitter
■Play FPS (現在のプレイ頻度)
・Counter Strike (Bot撃ち程度)
・Alliance of Valiant Arms (活動中)
・CrossFire (仮引退)
・BattleField3 (暇なとき)
■ 過去の経歴
■ PC環境&デバイス詳細
■ ゲーム別プロフィール&設定
■ AVA装備&詳細
Skype ID : lynnfield-2501
Negitaku プロフィール
LynnField Twitter
■Play FPS (現在のプレイ頻度)
・Counter Strike (Bot撃ち程度)
・Alliance of Valiant Arms (活動中)
・CrossFire (仮引退)
・BattleField3 (暇なとき)
■ 過去の経歴
■ PC環境&デバイス詳細
■ ゲーム別プロフィール&設定
■ AVA装備&詳細
AVAのParaカスタムに悩んでいたのですが・・・
いい感じのカスタムを見つけました!
強化+人体+R.C.S ですかね・・・
以前は 強化+人体+精密 でやっていたのですが、しゃがみ撃ち専用だったので立ち撃ちできるカスタムを探していたらこのカスタムに出会いました。いいですねこのカスタム!立ちもしゃがみもできるなんて! 高速タップもおkだし。
しばらくコレで安定かな。
強化+人体+R.C.S ですかね・・・
以前は 強化+人体+精密 でやっていたのですが、しゃがみ撃ち専用だったので立ち撃ちできるカスタムを探していたらこのカスタムに出会いました。いいですねこのカスタム!立ちもしゃがみもできるなんて! 高速タップもおkだし。
しばらくコレで安定かな。
最近CF復帰しました!
といっても完全復帰というよりは、ただの復帰って感じですかね。
クランは「Ferret」に所属しました。 CFC2012 Season2エントリー予定です。面子が不定期なんでどうかわかりませんがね^^;
まだ試合していません。野良は萎えたらすぐ萎え落ちって感じですかね・・・
クランは「Ferret」に所属しました。 CFC2012 Season2エントリー予定です。面子が不定期なんでどうかわかりませんがね^^;
まだ試合していません。野良は萎えたらすぐ萎え落ちって感じですかね・・・
最近は・・・
すっかりブログのこと忘れてました><;
更新しないとねw このブログがどれだけ需要あるかわからないけど。
もうAVA民になって1ヶ月くらいですかね、だいぶAVAのレベルがわかってきました。早く赤階級になりたいよねー(´・ω・`)
そうそうPGM.338買いました!TPG1と違って機動性あっていいよねー ただ絶対的威力じゃないからハンショ多くて発狂してます・・・
「P、PGMだって 胴体当てれば 一撃なんだからねっ!」
ということでFR-F2が欲しいLynnFieldであった。
以上!
更新しないとねw このブログがどれだけ需要あるかわからないけど。
もうAVA民になって1ヶ月くらいですかね、だいぶAVAのレベルがわかってきました。早く赤階級になりたいよねー(´・ω・`)
そうそうPGM.338買いました!TPG1と違って機動性あっていいよねー ただ絶対的威力じゃないからハンショ多くて発狂してます・・・
「P、PGMだって 胴体当てれば 一撃なんだからねっ!」
ということでFR-F2が欲しいLynnFieldであった。
以上!
SteelSeries Kana ファーストインプレッション
タイトル通り、SteelSeries Kana のレビューをしたいと思います。
商品レビューは初めてなんでぐだぐだしてますが ご了承ください。
■形状
比較的小さめのマウスですが、以前使用していたIE3.0からの移行は容易にできました。
SteelSeries Xaiとの比較ですが、KanaはXaiの縮小版と言えるでしょう。

■クリック・サイドボタン
クリックは結構硬めとなっています。Xaiより硬いです。個人的にはクリック感があって好きですが、IE3.0やRazer DAのような比較的軽めのクリック感が好きな人には少し慣れないかもしれません。
あと、サイドボタンについてですが、この大きさながら誤爆は発生しませんでした。つまみ持ち・かぶせ持ち どちらでも発生しないと思います。
■ホイール
特に問題ないかと思われます。ホイールの誤爆は今のところ見受けられません。
■コード
自分はこれがこのマウス唯一の欠点だと思います。
Xai同様布加工が施してありますが、すごく硬くて厄介者です。コードホルダーの使用を推奨します。
■センサー性能
直線補正が入っているようですが、Counter-StirkeのBOT撃ちでテストしたところあまり感じられませんでした。(個人的に) また、dpi、ポーリングレートによる変化はないようです。

■スペック
詳細は SteelSeries Kana 公式ページ により詳しく記載されているかと思われますが、 dpiは400〜3200、ポーリングレートは125、500、1000Hzから選択できます。
■ソフトウェア(マウスドライバ)
Sensei同様SteelEngineを使用してdpiとポーリングレートを設定します。
ただこのSteelEngine、ドライバなのにものすごくメモリを喰うのでノートPCであったり、PCのスペックの低い方は注意してください。(最近のPCであれば問題はないと思います。)

■総合評価
日本での発売は3月23日となっているようですね。また価格が4980円を予定しているようで個人的には価格相応のマウスではないかと思います。比較的、ゲーミングマウスでは安価な分類なので、エントリー市場にも参入できそうですね。
以上で、ぐだぐだレビューを終了したいと思います。
商品レビューは初めてなんでぐだぐだしてますが ご了承ください。
■形状
比較的小さめのマウスですが、以前使用していたIE3.0からの移行は容易にできました。
SteelSeries Xaiとの比較ですが、KanaはXaiの縮小版と言えるでしょう。

■クリック・サイドボタン
クリックは結構硬めとなっています。Xaiより硬いです。個人的にはクリック感があって好きですが、IE3.0やRazer DAのような比較的軽めのクリック感が好きな人には少し慣れないかもしれません。
あと、サイドボタンについてですが、この大きさながら誤爆は発生しませんでした。つまみ持ち・かぶせ持ち どちらでも発生しないと思います。
■ホイール
特に問題ないかと思われます。ホイールの誤爆は今のところ見受けられません。
■コード
自分はこれがこのマウス唯一の欠点だと思います。
Xai同様布加工が施してありますが、すごく硬くて厄介者です。コードホルダーの使用を推奨します。
■センサー性能
直線補正が入っているようですが、Counter-StirkeのBOT撃ちでテストしたところあまり感じられませんでした。(個人的に) また、dpi、ポーリングレートによる変化はないようです。

■スペック
詳細は SteelSeries Kana 公式ページ により詳しく記載されているかと思われますが、 dpiは400〜3200、ポーリングレートは125、500、1000Hzから選択できます。
■ソフトウェア(マウスドライバ)
Sensei同様SteelEngineを使用してdpiとポーリングレートを設定します。
ただこのSteelEngine、ドライバなのにものすごくメモリを喰うのでノートPCであったり、PCのスペックの低い方は注意してください。(最近のPCであれば問題はないと思います。)

■総合評価
日本での発売は3月23日となっているようですね。また価格が4980円を予定しているようで個人的には価格相応のマウスではないかと思います。比較的、ゲーミングマウスでは安価な分類なので、エントリー市場にも参入できそうですね。
以上で、ぐだぐだレビューを終了したいと思います。




